FOUNTAIN VALLEY, Calif. – 16 de diciembre de 2021– HyperX, el equipo de periféricos para videojuegos de HP Inc. y la marca líder en videojuegos y esports, anunció hoy la expansión de sus audífonos inalámbricos para videojuegos HyperX Cloud Flight para ampliar la compatibilidad con las consolas PlayStation®. Con mayor soporte para PlayStation® 5 y PlayStation® 4, los nuevos audífonos ofrecen a los gamers de consola una conexión inalámbrica de 2.4 GHz y la distintiva comodidad de HyperX, además de hasta 30 horas1 de duración de batería para sesiones de juego inalámbricas más largas con una sola carga. Un nuevo micrófono con indicador LED de silencio se ha agregado al diseño para un control más visible del micrófono.

Los audífonos HyperX Cloud Flight llevan el confort al siguiente nivel gracias a sus deslizadores de acero ajustables y a la exclusiva espuma viscoelástica de HyperX para pasar más horas jugando. Cloud Flight ofrece un diseño de orejeras cerradas, altavoces de 50 mm para sonido inmersivo durante el juego y almohadillas giratorias a 90 grados que permiten al usuario descansar los audífonos sobre el cuello o los hombros entre cada juego.

“Nos sentimos orgullosos de seguir expandiendo nuestros audífonos para videojuegos con más opciones que brindan la mejor experiencia a los gamers de consola”, dijo Andrew Ewing, gerente Senior de la división de consolas en HyperX. “Los audífonos inalámbricos para videojuegos Cloud Flight ofrecen a los usuarios un diseño elegante en color negro que combina con Sony PS5™ y PS4™ y proporcionan la comodidad y el estilo característicos de los productos HyperX”.

Los audífonos inalámbricos para videojuegos HyperX Cloud Flight brindan una experiencia sin cables con un rango de hasta 20 metros2 y una duración de batería de hasta 30 horas.1 Los audífonos incorporan controles que permiten a los usuarios ajustar los efectos LED, silenciar el micrófono, encenderlos/apagarlos y ajustar el volumen. Asimismo, un micrófono desmontable con reducción de ruido e indicador LED de silencio ayuda a los gamers a comunicarse claramente con sus compañeros de escuadrón.

Disponibilidad

Los audífonos inalámbricos para videojuegos HyperX Cloud Flight ya están disponibles en Game Planet: https://gameplanet.com/headset-inalambrico-hyperx-cloud-flight.html.

Para mayor información de HyperX®, favor de visitar la página oficial: www.hyperxgaming.com/latam

Especificaciones de los audífonos inalámbricos para videojuegos HyperX Cloud Flight:

Audífonos

Altavoces: dinámico, 50 mm con imanes de neodimio

Factor de forma: orejera, circumaural, cerrado

Respuesta de frecuencia: 10 Hz–21 kHz

Impedancia: 32 Ω

Nivel de intensidad acústica: 106 dBSPL, 1 mW a 1kHz

T.H.D.: ≤ 2 %

Tipo de estructura: acero

Almohadillas: espuma viscoelástica y piel sintética de alta calidad

Micrófono

Elemento: micrófono de condensador electret

Patrón polar: unidireccional, con reducción de ruido

Respuesta de frecuencia: 20 Hz-6.8 kHz

Nivel de intensidad acústica: -51 dBV (1 V/Pa a 1 kHz)

Conexiones y características

Conexión de audio: USB inalámbrico, conector de 3.5 mm (3 polos)1

Formato de audio de USB: estéreo

Especificación de USB: USB 2.0

Frecuencias de muestreo: 44.1 kHz, 48 kHz

Profundidad de bits: 16 bits

Controles de audio: controles de audio integrados

Iluminación: azul

Efectos luminosos: sólidos, intermitentes, desactivados

Batería

Tipo: polímero de litio recargable

Duración de batería2: 30 horas (LED desactivado), 18 horas (LED intermitente), 13 horas (LED activado)

Tiempo de carga: 3 horas

Características inalámbricas

Tipo: 2.4 GHz

Rango inalámbrico3: hasta 20 metros

Características físicas

Peso: 300 g

Peso con micrófono: 315 g

Tipo y longitud de cable: cable de carga USB Micro-B a USB-A de 0.5 m

1 El cable de 3.5 mm no se incluye ni puede utilizarse para el audio del micrófono

2 Probado al 50 % del volumen de los audífonos. La duración de la batería varía según el uso.

3 El rango inalámbrico puede variar de acuerdo con las condiciones ambientales.

Por Juan Carlos

Periodista enfocado a TICs desde hace más de una década. Investigando ando UNAM, DGTIC

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